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https://w.atwiki.jp/fpsnoob/pages/18.html
CoDシリーズ リアル系の定番 程よい緊迫感があり次々に来る敵はプレイヤーを飽きさせない また、4はオンライン対戦も流行ってるため入門には丁度いい一本だろう PS3では現在3,4のみ販売されている。 RESISTANCEシリーズ PS3専用タイトル WWⅡが起こらなかった架空の世界で突如発生した謎の生命体"キメラ"と人間との戦いを描いている 雰囲気は1950年代+SFといった感じで、人間側の武器は架空の物でありながらSF色が少ない。 一作目はPS3のロンチタイトルとして発売され、その中で一番売れた作品である。 二作目は60人対戦をサポートしている他、Co-opプレイもありボリュームのある作品である。 KillZone2 これまたPS3専用タイトル PS2で発売されたKillZoneの続編 BATTLEFIELD BadCompany 主にPCで展開しているBATTLEFIELDシリーズの家庭用作品二作目 PS3の他にはXbox360でも販売されている。 これまでのBATTLEFIELDシリーズとは違ってシングルプレイにストーリー性を持たせている。 MASSIVE ACTION GAME (MAG) 256人対戦が魅力のオンライン専用のFPS プレイヤーは3つのPMC(民間軍事企業)から1社を選択し所属する。 人数の多さから来るお祭り感や蘇生による共闘など少し変わったゲーム性がある。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1333.html
【作品名】競馬伝説Live! 【ジャンル】オンラインシミュレーションゲーム 【先鋒】サンデーサイレンス 【次鋒】トニービン 【中堅】ナリタブライアン 【副将】エルコンドルパーサー 【大将】ノーザンテースト 【属性】牡馬 【大きさ】牡馬並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた牡馬並み 【長所】馬並みの強さ 【短所】戦闘するゲームじゃないからねぇ…… 【備考】騎手は乗せない 参戦 vol.79 460 vol.85 742 格無しさん sage 2009/06/22(月) 15 36 29 猫の事務所考察 ×シスマゲドン 【先鋒】~【副将】まあ負けだろう 【大将】普通に勝ち ×にんげんっていいな 【先鋒】勝ち 【次鋒】~【副将】人間負け 【大将】小熊よりライオンのほうが上か ○姫君の青い鳩 【先鋒】~【中堅】猫勝ち 【副将】人間負け 【大将】ライオン勝ち にんげんっていいな>猫の事務所>姫君の青い鳩 カオスヘッド考察 任意全能組上から ○鬼哭街 【先鋒】【次鋒】妄想具現化勝ち 【中堅】先手負け 【副将】耐えて妄想具現化勝ち 【大将】先手負け ○ときメモ2 【先鋒】~【大将】妄想具現化勝ち ×マッハライダー 【先鋒】~【中堅】先手負け 【副将】耐えて妄想具現化勝ち 【大将】先手負け ×ジョジョ(PS) 【先鋒】~【中堅】先手負け 【副将】耐えて妄想具現化勝ち 【大将】先手負け この上は基本的に速くて無理 マッハライダー>カオスヘッド>ときメモ2 ウィナーズサークル、競馬伝説Live考察 主体は馬なのでどちらも変わらず ×フンフンフンコロガシ 【先鋒】馬勝ち 【次鋒】~【大将】負け ○ミッフィー 【先鋒】~【中堅】馬勝ち 【副将】【大将】乗り物負け ○桃太郎 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】~【大将】馬勝ち フンフンフンコロガシ>ウィナーズサークル=競馬伝説Live>ミッフィー
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/564.html
キャラクター名 ガチ初心者 初心者度 ★★★★★★★ 上級者度 ☆☆☆☆☆☆☆ 所属国 赤い国 所属部隊 部隊募集します タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル どうみても初心者 名言・逸話 戦争に行く服がない 総評 エレガンス片手系 FEZ初心者へ 初心者同士頑張ろうネ^^ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/17.html
下のページはVS.シリーズ、およびEXVS2初心者に向けての心得などが書かれています。 このページはその6つに分けられたページを統括するために作成されました。目的別に参照してください。 このゲームが初めての方でもわかりやすいように考えて記述しているつもりですが、完全ではないかもしれません。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 今作では電撃オンラインの記事にも初心者向けに分かりやすく解説しているページがあったり、Youtubeの発達により上級プレイヤーたちが初心者の方でも上達できるような動画を発信しており、もちろんどちらも無料で見ることができそちらも参考になります。 なお、以下のページには現行では通用しない古い情報や、未検証の情報なども一部含まれている可能性があります。ご了承の上、あくまでも参考程度にどうぞ。 また、誤っている情報について詳しく書ける方がいましたら追記・修正にご協力頂けると助かります。 本題 初心者指南(その1)(EXVS2ってどんなゲームなのか) 初心者指南(その2)(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者指南(その3)(立ち回りとはなんなのか) 初心者指南(その4)(覚醒システムについて) 初心者向け対戦アドバイス(ありがちな悪癖の紹介) 中級者向けステップアップアドバイス(ゲームの奥底への更なる理解) リンク 名称・俗称 電撃オンライン『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2』初心者向け特集記事
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/261.html
下のページはVS.シリーズ、およびEXVSMBON初心者に向けたページです。 番号が若いページの方が、初歩的な事が書かれています。 シリーズ作品をやったことがない完全な初心者は初心者指南(その1)からの閲覧を強くおススメします。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 分からない事があったらゲームで起きうる行動がまとめられたシステムページも利用すべきです。 本題(リンク) 初心者指南(その1)(EXVSMBONってどんなゲームなのか) 何をするゲームなのか、どのボタンを押すとどうなるのかetc..シリーズの基本。 初心者指南(その2)(まずはCPU戦で遊んでみよう) 対戦に飛び込む前にまずCPUで! そのまま対戦にも流用できるCPUを遊びやすい機体や、操作テクニックの基礎基本。 初心者指南(その3)(立ち回りとはなんなのか) 対人戦ではCPUとは異なるセオリーが求められる! 最重要である覚醒を除いた、コスト別の落ちるタイミング等の基本的なセオリー集。 初心者指南(その4)(覚醒システムについて) このゲームで最も重要な覚醒をめぐるセオリー集。 初心者向け対戦アドバイス(ありがちな悪癖の紹介) ある程度対戦できる型にはなってきたハズ…でも勝てない!? そんな人に送るアドバイス集。 中級者向けステップアップアドバイス(ゲームの奥底への更なる理解) ハイレベル対戦でなければ勝率5割も達成した既に初心者ではない人に贈る上級者の思考やセオリー。 用語集(リンク) 武装用語集 名称・俗称
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/558.html
当wikiの初心者指南は幾つかのページに分けられています。 このページはそれらのページを統括するために作成されました。目的別に参照してください。 各ページは不定期で更新されるので、一度見たページにも再度目を通してみましょう。 また、ゲームに関する知識はシステム?やテクニック?でも参照する事ができます。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 続投するプレイヤーたちへ 新たな要素が加わり立ち回りや対策が要求されるゲームの色が強くなりました。 ここはガチ初心者(完全に新規の方)向けのページなので多くは書かれていませんが、今一度初心に還り各ページを見るのもいいことかもしれません。 各有志たちがわかりやすくページを更新してくれているため活用してみましょう。 初心者指南/その1(エクストリームバーサスとはどんなゲームなのか) 初心者指南/その2(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者指南/その3(立ち回りとはなんなのか) 初心者指南/その4(コスト別の体力調整について) 初心者指南/その5(覚醒システムについて) 初心者向け対戦アドバイス(基本を一応頭に入れたうえでの「勝つための方策」集。ありがちな悪癖の紹介) メインページ 1.初心者指南/その1(エクストリームバーサスとはどんなゲームなのか) どのボタンを押すとどうなるのか等、基礎ではありますが非常に重要な事が詰められたページです。 シリーズ自体が初めてな完全なガチ初心者はここから見る事をおススメします。 このゲームはプレイヤーが「強くなる方法を自分で見つける」事を重要視している(あえて公式からは説明されない)ので、一人でやっていると気づかない事が多いです。 2.初心者指南/その2(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者の方が基本を学ぶのにオススメの機体、CPU戦の考え方や、対人戦まで通ずる基礎テクニックを紹介する章です。 3.初心者指南/その3(立ち回りとはなんなのか) 対人戦で他人を制するために必要な「立ち回り」の考え方を解説する章です。 4.初心者指南/その4(コスト別の体力調整について) 各コストの特徴、コストの組み合わせ別の体力調整について解説する章です。 特に対人戦での体力調整の考え方がよくわからない人はここを見ましょう。 5.初心者指南/その5(覚醒システムについて) 立ち回りの中でもこのゲームで一番重要な、覚醒(エクストリームバースト)の使い方や考え方について解説する章です。 実用アドバイスページ 1.初心者向け対戦アドバイス(ありがちな悪癖の紹介) 対戦できる形にはなってきたが、なぜかどうも勝てない人に向けたアドバイス集です。 ※編集人へ 実戦的かつ具体的な事しか書いてはいけないページです。 家庭版での練習について これら「初心者指南」のページは、今作「EXVS2OB」でのプレイを想定して記述していますが、アーケードではシステムを理解するまでに多くの費用がかかってしまいがちです。 合計費用を抑えつつ家でまったり練習したいなら、過去作「MAXIBOOST ON」の家庭版(PS4)がオススメです。 本作の覚醒のうち2つが使用可能で、ブースト中のステップ、空中あがきの制限など本作に近いシステムが目白押しなので参考になります。 もしこれを買う余裕がなければ、廉価な第二作目『FULL BOOST』の家庭版(PS3)でも練習になります。 流石に数世代前の作品なのでかなり趣は異なるものの、昨今のEXVSの基本を学ぶには十分です。 ただしどちらも本作とはシステム、ゲーム性が大きく違い、操作感が大きく変わった機体も多いです。 家庭版の感覚に慣れすぎるとアーケードに移る際に再び操作感を馴染ませなければいけなくなり、二度手間になる可能性もあります。 特に、今作「OB」は地上でのステップの性能が著しく悪く、一部機体の「ピョン格ズサ」や「振り向きアメキャン」はすべて没収されているなど要注意しなければならない点がかなり多いです。 あくまでも基本的な動きやテクニックの練習用くらいに考えておくといいでしょう。 基本的な操作の練習は家庭版で、今作独自の点の練習はアーケードで行う…と並行して進められればより効果的です。 一方で『GUNDAM VERSUS』はシステムや制限部分、立ち回り、要求されるものなどが完全に異なり、今作の練習用としてプレイするのは非推奨です。 『VERSUS』でいくら上手くなってもこちらで活きるスキルは意外となく、むしろ妙な癖が付いてしまいがちです。 外部リンク(前作「XB」のものですが基本は同じなのでオススメ) 電撃オンライン『機動戦士ガンダム EXVS.2 XB』ゲームを始める際に覚えておきたいテクニックを紹介 電撃オンライン『ガンダム EXVS.2 クロスブースト』CPU戦に慣れたら対戦してみよう。最初に意識するポイントを解説 電撃オンライン『機動戦士ガンダム EXVS.2 XB』試合の流れを解説。初心者に向けたチュートリアル記事
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/348.html
初心者狩りとは 本当は実力があるプレイヤーであるにもかかわらず、 わざわざ別ICを用いてランクが低いプレイヤー(=初心者)に勝負を挑む(そして当然のように勝つ)行為のこと。 その様子を肉食動物のハンティングに例えて「初心者狩り」と呼ぶ。 狩られる側から見れば、実力が釣り合わない勝負を無理やり挑まれることになり、 ゲームの面白さ、楽しさが大きく削がれてしまう。 ゲーム自体を敷居の高いものにしてしまうため、この行為によってゲームそのものが廃れる原因にもなる。 初心者狩りを行う目的は様々だが、他のプレイヤーも巻き込む迷惑行為であることに変わりはない。 初心者狩りを行うプレイヤーのICは、えてして勝率が不自然に高い場合が多いが、 だからと言って勝率が高いプレイヤーや、低いランクでもカード資産が充実しているプレイヤーがすべて 初心者狩りを行う上級者というわけではない。 群雄伝で基礎をしっかり身に付けたり、全国戦に先立ってカードを揃えている場合もあるのだ。 また、同じ戦国大戦初心者であっても、兄弟機でありゲームの基本システムが似ている「三国志大戦」経験者は あまり戦国大戦のプレイ回数を重ねていなくとも、カード操作やゲームシステムの理解が早かったりするため、 結果的に三国志大戦未経験者との実力に大きな差が生まれてしまう場合がある。 安易に「○○は初心者狩りだ」などと主君名をネットで晒すなどの行為は、軽率でありトラブルを生む原因となるので注意。
https://w.atwiki.jp/rouna/pages/13.html
こちらは、シュミレーションゲーム『ファンキーTOWN』の初心者支援団体『会(え)』の公式ホームページです。 『会』の活動についてなどを紹介していきます。 【メンバー】 ◎会長 ロナウジーニョ ・ロイドさん ・小田急さん ・Яemilia・Sさん 【活動内容について】 ・まず、もっとも大切なのは、初心者の方に『ファンキーTOWNとはどんなゲームなのか』を教えたり、キチッとしたマナーを教えることが第一の仕事です。 ・そして、自宅に無料店を設置し、初心者の方がステータスを上げやすくなるように支援することが第二の仕事です。 【給料の有無について】 給料の有無は、会員様本人との話し合いによって決めていきたいと思います。 Q入りたいんだけど・・・ A.ロナウジーニョ(住所;メインJ-10)までお知らせください!
https://w.atwiki.jp/suriken/pages/53.html
ここでは初心者がどうすればうまくなれるのか、 そのエッセンスを紹介していくページです。 初心者脱出の第1歩は自分が初心者だと自覚することです。 かく言う僕もまだまだ初心者の部類に入ります。 なので、未だに1日1度は進化練をしてます。 内戦で大敗したあとは、特に多く練習します。 出来ていないことは素直に受け止め、できるように努力することが、 みんなでゲームを楽しむことにつながります。 協力しあって、残りわずかなエンパイアライフをみんなで楽しく過ごせればと願います。 進化見本リプ&説明 進化時間アップのためにできること 基本進化チャート 日々の練習法 各ユニットの特徴・使用法の整理
https://w.atwiki.jp/puyohura/pages/98.html
■HN ぷよ初心者 他に確認されたHN ---- ぷよ評 【R変動】 1,850~2,000 【よく出没する場所】 4色全消し(ノーマル) ■人物評 滅多にしゃべらない人 名前に反してぷよふら中堅~上級くらいの実力はあるので注意 2007ごろ ぷよをはじめる 2009ごろ 強くなる 2010 6/20 はじめてロビーの存在を知る 2010 6/20 はじめてロビーにやってくる。 2010 6/20 はじめてロビーのチャットに書き込む 2010 6/20 はじめてwikiの存在を知る。 ぷよ初心者 最初にIDとパスワードを決めてから対戦部屋をクリックする意外は基本的に使ったことない ぷよ初心者 初心者だったから ぷよ初心者 そのまま今にいたる o まじかよ o 30000戦してて 電車 やばいよな ぷよ初心者 それほど練習熱心と言ってくれw どうやら、30000戦のロビー初心者のようである。 話しかければ返事してくれるのでロビーで見かけたら相手してあげよう。 どうやら自宅にヘビを飼っているらしい。